Catálogo de arquetipos de misión para wargames de mesa, neutral al sistema

83 arquetipos encontrados

Ningún arquetipo coincide con tus filtros.

Avance

Fuga

Comienza rodeado y lucha para escapar del cerco.

Alto contacto Reglas medias Asimétrico Ritmo medio
1v1 ⇋
Avance

Avance

Empuja unidades a través de las líneas enemigas hacia el otro lado.

Alto contacto Reglas ligeras Asimétrico Ritmo rápido
1v1 ⇋
Avance

Carrera de puntos de control

Alcanza los puntos de control en orden antes que tu oponente.

Contacto medio Reglas ligeras Efecto bola de nieve medio Ritmo rápido
1v1
Avance

Carrera de mensajero

Lleva un mensaje u objeto a un destino a través de territorio enemigo.

Contacto medio Reglas ligeras Asimétrico Ritmo rápido
1v1 ⇋
Avance

Extracción bajo fuego

Tus fuerzas comienzan en territorio enemigo profundo y deben alcanzar un punto de extracción.

Alto contacto Reglas medias Asimétrico Ritmo medio
1v1 ⇋
Avance

Infiltrar y exfiltrar

Alcanza un objetivo profundo, interactua con el y escapa.

Contacto medio Reglas medias Asimétrico Ritmo lento
1v1 ⇋
Avance

Carrera de carga

Empuja o arrastra una carga al destino más rápido qué el oponente.

Alto contacto Reglas medias Efecto bola de nieve medio Ritmo medio
1v1
Control

Denegación de área

Puntua manteniendo a los enemigos fuera de tus zonas.

Contacto medio Reglas ligeras Efecto bola de nieve bajo Ritmo medio
1v1
Control

Amenaza de jefe compartida

Los jugadores luchan entre sí y contra un jefe enemigo compartido por puntos.

Alto contacto Reglas complejas Efecto bola de nieve medio Ritmo medio Multijugador Elementos JcE
Todos contra todos
Control

Capturar y mantener

Los objetivos deben ser activados para cambiar de propietario.

Alto contacto Reglas medias Efecto bola de nieve bajo Ritmo medio
1v1
Control

Controlar la altura

Caracteristicas de terreno designadas son zonas de puntuación.

Alto contacto Reglas ligeras Efecto bola de nieve bajo Ritmo medio
1v1
Control

Controlar la mayoria

Compite por el control de múltiples marcadores o zonas.

Alto contacto Reglas ligeras Efecto bola de nieve bajo Ritmo medio
1v1
Control

Empuje de línea de frente

Un límite de control cambia según la presencia de fuerzas.

Alto contacto Reglas medias Efecto bola de nieve medio Ritmo medio
1v1
Control

Mantener la línea

Un defensor debe mantener al enemigo fuera de una línea o zona.

Alto contacto Reglas ligeras Asimétrico Ritmo medio
1v1 ⇋
Control

Rey de la colina

Lucha por una única zona central.

Alto contacto Reglas ligeras Efecto bola de nieve bajo Ritmo rápido
1v1
Control

Control del hacedor de reyes

Un objetivo rotativo de alto valor fuerza el conflicto entre múltiples jugadores.

Alto contacto Reglas medias Efecto bola de nieve medio Ritmo medio Multijugador
Todos contra todos
Control

Control de red

Los objetivos forman un grafo donde la conectividad importa.

Contacto medio Reglas complejas Efecto bola de nieve medio Ritmo lento
1v1
Control

Control de cuadrantes

El campo de batalla se divide en sectores a controlar.

Contacto medio Reglas ligeras Efecto bola de nieve bajo Ritmo medio
1v1
Control

Control de retransmisión o comunicaciones

La puntuación depende de mantener un modelo o ficha de retransmisión activo.

Contacto medio Reglas medias Efecto bola de nieve bajo Ritmo medio
1v1
Control

Objetivos cambiantes

Los objetivos cambian de ubicación o valor cada ronda, forzando adaptación constante.

Contacto medio Reglas medias Efecto bola de nieve bajo Ritmo medio
1v1
Control

Cadena de suministro

Mantén una cadena conectada de posiciones desde tu base hasta los objetivos avanzados.

Contacto medio Reglas medias Efecto bola de nieve medio Ritmo lento
1v1
Control

Reclamación de territorio

Planta banderas o establece puestos avanzados para reclamar terreno.

Contacto medio Reglas medias Efecto bola de nieve medio Ritmo lento
1v1
Defensa

Abrir brecha en el muro

Crea una apertura en las defensas enemigas y mantén la brecha.

Alto contacto Reglas medias Asimétrico Ritmo lento
1v1 ⇋
Defensa

Defender el generador

Protege un activo clave de la destrucción enemiga.

Alto contacto Reglas ligeras Asimétrico Ritmo medio
1v1 ⇋
Defensa

Defensa en escalada

Sobrevive a oleadas cada vez más poderosas de atacantes enemigos.

Alto contacto Reglas medias Asimétrico Ritmo lento Cronometrado
1v1 ⇋
Defensa

Defensa de evacuación

Evacua civiles a un lugar seguro mientras luchas contra atacantes.

Alto contacto Reglas medias Asimétrico Ritmo medio
1v1 ⇋
Defensa

Resistir hasta el relevo

Sobrevive hasta que llegue una fuerza de relevo o evento desencadenante.

Alto contacto Reglas medias Asimétrico Cronometrado Ritmo medio
1v1 ⇋
Defensa

Última resistencia

Mantiene una zona contra presión creciente hasta qué se acabe el tiempo.

Alto contacto Reglas ligeras Asimétrico Ritmo medio
1v1 ⇋
Defensa

Asaltar la posición fortificada

Toma una posición fuertemente fortificada por la fuerza.

Alto contacto Reglas medias Asimétrico Ritmo lento
1v1 ⇋
Eliminación

Aniquilación

Elimina al enemigo por completo del campo de batalla.

Alto contacto Reglas ligeras Efecto bola de nieve alto Ritmo rápido
1v1
Eliminación

Asesinato

Un modelo clave es el objetivo; elimina al VIP enemigo para ganar.

Alto contacto Reglas ligeras Efecto bola de nieve medio Ritmo rápido
1v1
Eliminación

Caza de recompensas

Elimina objetivos que cumplan criterios específicos por puntos de recompensa.

Alto contacto Reglas medias Efecto bola de nieve bajo Ritmo medio
1v1
Eliminación

Romper su voluntad

Obliga al enemigo a fallar una condición de quiebre o moral.

Alto contacto Reglas medias Efecto bola de nieve medio Ritmo medio
1v1
Eliminación

Diezmar la manada

El primero en alcanzar un umbral de bajas gana.

Alto contacto Reglas ligeras Efecto bola de nieve medio Ritmo rápido
1v1
Eliminación

Duelo de campeones

Campeones designados deben luchar entre sí.

Alto contacto Reglas ligeras Efecto bola de nieve bajo Ritmo rápido
1v1
Eliminación

Cazar al monstruo

Localiza y derrota a una criatura jefe errante para obtener trofeos.

Alto contacto Reglas complejas Efecto bola de nieve medio Ritmo medio Elementos JcE
1v1
Eliminación

Puntos de eliminación

Destruye objetivos caros para mayores recompensas de puntuación.

Alto contacto Reglas ligeras Efecto bola de nieve medio Ritmo rápido
1v1
Eliminación

Marcado para morir

Un objetivo elegido vale puntos extra al ser eliminado.

Alto contacto Reglas medias Efecto bola de nieve bajo Ritmo medio
1v1
Eliminación

Depredador y presa

Un bando caza mientras el otro sobrevive o escapa.

Alto contacto Reglas ligeras Asimétrico Ritmo medio
1v1 ⇋
Eliminación

Rastrear y capturar

Derriba a un objetivo sin matarlo, luego extrae.

Alto contacto Reglas complejas Asimétrico Ritmo medio
1v1 ⇋
Eliminación

Guardaespaldas de VIP

Mantén a tu VIP con vida y extraelo de forma segura.

Alto contacto Reglas ligeras Asimétrico Ritmo medio
1v1 ⇋
Escolta

Empuje de convoy

Mueve un vehículo o carro a lo largo de una ruta hasta su destino.

Alto contacto Reglas medias Asimétrico Ritmo lento
1v1 ⇋
Escolta

Rescate de rehenes

Localiza rehenes retenidos por el enemigo y extraelos por la fuerza.

Alto contacto Reglas medias Asimétrico Ritmo medio
1v1 ⇋
Escolta

Evacuación medica

Recupera modelos heridos y extraelos del campo de batalla.

Contacto medio Reglas medias Asimétrico Ritmo medio
1v1 ⇋
Escolta

Peregrinación

Escolta a un no combatiente a través de puntos sagrados o inseguros.

Contacto medio Reglas medias Asimétrico Ritmo lento
1v1 ⇋
Escolta

Transferencia de prisionero

Escolta a un cautivo de forma segura hasta un punto de entrega.

Alto contacto Reglas medias Asimétrico Ritmo medio
1v1 ⇋
Escolta

Escolta de VIP

Mueve un VIP vulnerable a través del campo de batalla hasta un lugar seguro.

Alto contacto Reglas medias Asimétrico Ritmo medio
1v1 ⇋
Influencia

Sobornar a los neutrales

Recluta grupos neutrales a tu bando usando recursos.

Bajo contacto Reglas complejas Efecto bola de nieve medio Ritmo lento
1v1
Influencia

Corazones y mentes

Gana el apoyo de civiles evitando daños colaterales.

Contacto medio Reglas complejas Efecto bola de nieve bajo Ritmo lento
1v1
Influencia

Negociación de rehenes

Asegura rehenes evitando que les hagan daño.

Contacto medio Reglas complejas Asimétrico Ritmo lento
1v1 ⇋
Influencia

Control de disturbios

Gestiona una multitud volatil para mantener el desorden bajo control.

Contacto medio Reglas complejas Asimétrico Ritmo medio
1v1 ⇋
Botín

Captura la bandera

Roba la bandera enemiga y devuelvela a tu base.

Alto contacto Reglas medias Efecto bola de nieve bajo Ritmo rápido
1v1
Botín

Robo / descarga de datos

Interactua en terminales para obtener inteligencia luego extrae.

Contacto medio Reglas medias Efecto bola de nieve bajo Ritmo medio
1v1
Botín

Recolección de evidencia

Reune pruebas de múltiples sitios para completar un conjunto.

Contacto medio Reglas medias Efecto bola de nieve bajo Ritmo medio
1v1
Botín

Búsqueda todos contra todos

Múltiples jugadores compiten por recoger el mayor botín de un campo de batalla compartido.

Alto contacto Reglas medias Efecto bola de nieve medio Ritmo rápido Multijugador
Todos contra todos
Botín

Atraco de llave y cerradura

Adquiere llaves para abrir bóvedas y extraer su contenido.

Contacto medio Reglas complejas Efecto bola de nieve bajo Ritmo lento
1v1
Botín

Asaltar el depósito

Saquea un depósito enemigo y escapa con los bienes.

Alto contacto Reglas medias Asimétrico Ritmo rápido
1v1 ⇋
Botín

Tira y afloja de reliquia

Un único objeto disputado por ambos bandos.

Alto contacto Reglas medias Efecto bola de nieve bajo Ritmo medio
1v1
Botín

Carrera de contrabando

Lleva el contrabando al otro lado del tablero hasta una zona de entrega.

Contacto medio Reglas medias Asimétrico Ritmo medio
1v1 ⇋
Botín

Captura del tesoro

Recoge fichas y llevalas al punto de extracción.

Contacto medio Reglas medias Efecto bola de nieve bajo Ritmo medio
1v1
Progreso

Ensamblar el dispositivo

Reune partes dispersas y ensamblalas en un sitio.

Contacto medio Reglas complejas Efecto bola de nieve bajo Ritmo lento
1v1
Progreso

Descifrar el codigo

Recopila fragmentos de codigo y usalos en una bóveda o terminal.

Contacto medio Reglas complejas Efecto bola de nieve bajo Ritmo medio
1v1
Progreso

Secuencia de llaves

Activa objetivos en un orden oculto requerido.

Contacto medio Reglas complejas Efecto bola de nieve bajo Ritmo lento
1v1
Progreso

Puerta de múltiples interruptores

Mantén múltiples interruptores simultaneamente para abrir una puerta y reclamar el objetivo detrás.

Contacto medio Reglas medias Efecto bola de nieve bajo Ritmo medio
1v1
Progreso

Purgar la corrupción

Limpia nodos contaminados a lo largo del campo de batalla.

Contacto medio Reglas medias Efecto bola de nieve bajo Ritmo medio
1v1
Progreso

Reparar la antena

Repara un activo crítico bajo fuego usando un reloj de progreso.

Alto contacto Reglas medias Asimétrico Ritmo medio
1v1 ⇋
Progreso

Canalización ritual

Permanece en una zona y acumula progreso hacia un objetivo.

Contacto medio Reglas medias Efecto bola de nieve bajo Ritmo lento
1v1
Reconocimiento

Carrera de mapeo

Visita sectores del campo de batalla y registralos para inteligencia.

Bajo contacto Reglas ligeras Efecto bola de nieve bajo Ritmo medio
1v1
Reconocimiento

Marcar para ataque

Marca posiciones enemigas o ubicaciones para ataques fuera del tablero.

Contacto medio Reglas medias Efecto bola de nieve bajo Ritmo medio
1v1
Reconocimiento

Observación sin combate

Observa objetivos sin ser detectado.

Bajo contacto Reglas medias Asimétrico Ritmo lento
1v1 ⇋
Reconocimiento

Escanear las balizas

Interactua con balizas para recopilar datos de inteligencia.

Contacto medio Reglas medias Efecto bola de nieve bajo Ritmo medio
1v1
Reconocimiento

Triangulación de señal

Controla múltiples relays de señal simultaneamente para triangular.

Contacto medio Reglas medias Efecto bola de nieve bajo Ritmo medio
1v1
Sabotaje

Denegación de área por contaminación

Vuelve inhabitable áreas del campo de batalla mediante peligros.

Bajo contacto Reglas medias Asimétrico Ritmo lento
1v1 ⇋
Sabotaje

Incendio / Quemar los suministros

Prende fuego a los depósitos de suministros enemigos.

Contacto medio Reglas medias Asimétrico Ritmo medio
1v1 ⇋
Sabotaje

Cortar los cables

Destruye enlaces de comunicación para aislar al enemigo.

Contacto medio Reglas medias Asimétrico Ritmo medio
1v1 ⇋
Sabotaje

Demolición

Destruye estructuras enemigas mediante ataques directos.

Alto contacto Reglas ligeras Efecto bola de nieve medio Ritmo rápido
1v1
Sabotaje

Desactivar el escudo / red eléctrica

Desactiva nodos en una red defensiva para derribarla.

Contacto medio Reglas medias Asimétrico Ritmo medio
1v1 ⇋
Sabotaje

Colocar las cargas

Coloca explosivos en objetivos clave y detonalos.

Contacto medio Reglas medias Asimétrico Ritmo medio
1v1 ⇋
Sabotaje

Envenenar el pozo

Contamina áreas u objetos clave y mantenlos activos.

Bajo contacto Reglas medias Asimétrico Ritmo lento
1v1 ⇋
Sabotaje

Desactivación de bomba

Localiza y desactiva bombas colocadas antes de que detonen.

Contacto medio Reglas medias Asimétrico Ritmo rápido Cronometrado
1v1 ⇋
Sigilo

Atraco con nivel de alarma

Completa objetivos mientras mantienes bajo el nivel de alarma.

Bajo contacto Reglas complejas Asimétrico Ritmo lento
1v1 ⇋
Sigilo

Caza de movimiento oculto

Un bando está oculto; el otro busca. La presa escapa o el cazador la encuentra.

Bajo contacto Reglas complejas Asimétrico Ritmo lento
1v1 ⇋
Sigilo

Infiltración con disfraces

Aparenta ser inofensivo hasta ser revelado, luego completa tu objetivo.

Bajo contacto Reglas complejas Asimétrico Ritmo medio
1v1 ⇋