Catálogo de arquetipos de misión para wargames de mesa, neutral al sistema
Ningún arquetipo coincide con tus filtros.
Fuga
Comienza rodeado y lucha para escapar del cerco.
Avance
Empuja unidades a través de las líneas enemigas hacia el otro lado.
Carrera de puntos de control
Alcanza los puntos de control en orden antes que tu oponente.
Carrera de mensajero
Lleva un mensaje u objeto a un destino a través de territorio enemigo.
Extracción bajo fuego
Tus fuerzas comienzan en territorio enemigo profundo y deben alcanzar un punto de extracción.
Infiltrar y exfiltrar
Alcanza un objetivo profundo, interactua con el y escapa.
Carrera de carga
Empuja o arrastra una carga al destino más rápido qué el oponente.
Denegación de área
Puntua manteniendo a los enemigos fuera de tus zonas.
Amenaza de jefe compartida
Los jugadores luchan entre sí y contra un jefe enemigo compartido por puntos.
Capturar y mantener
Los objetivos deben ser activados para cambiar de propietario.
Controlar la altura
Caracteristicas de terreno designadas son zonas de puntuación.
Controlar la mayoria
Compite por el control de múltiples marcadores o zonas.
Empuje de línea de frente
Un límite de control cambia según la presencia de fuerzas.
Mantener la línea
Un defensor debe mantener al enemigo fuera de una línea o zona.
Rey de la colina
Lucha por una única zona central.
Control del hacedor de reyes
Un objetivo rotativo de alto valor fuerza el conflicto entre múltiples jugadores.
Control de red
Los objetivos forman un grafo donde la conectividad importa.
Control de cuadrantes
El campo de batalla se divide en sectores a controlar.
Control de retransmisión o comunicaciones
La puntuación depende de mantener un modelo o ficha de retransmisión activo.
Objetivos cambiantes
Los objetivos cambian de ubicación o valor cada ronda, forzando adaptación constante.
Cadena de suministro
Mantén una cadena conectada de posiciones desde tu base hasta los objetivos avanzados.
Reclamación de territorio
Planta banderas o establece puestos avanzados para reclamar terreno.
Abrir brecha en el muro
Crea una apertura en las defensas enemigas y mantén la brecha.
Defender el generador
Protege un activo clave de la destrucción enemiga.
Defensa en escalada
Sobrevive a oleadas cada vez más poderosas de atacantes enemigos.
Defensa de evacuación
Evacua civiles a un lugar seguro mientras luchas contra atacantes.
Resistir hasta el relevo
Sobrevive hasta que llegue una fuerza de relevo o evento desencadenante.
Última resistencia
Mantiene una zona contra presión creciente hasta qué se acabe el tiempo.
Asaltar la posición fortificada
Toma una posición fuertemente fortificada por la fuerza.
Aniquilación
Elimina al enemigo por completo del campo de batalla.
Asesinato
Un modelo clave es el objetivo; elimina al VIP enemigo para ganar.
Caza de recompensas
Elimina objetivos que cumplan criterios específicos por puntos de recompensa.
Romper su voluntad
Obliga al enemigo a fallar una condición de quiebre o moral.
Diezmar la manada
El primero en alcanzar un umbral de bajas gana.
Duelo de campeones
Campeones designados deben luchar entre sí.
Cazar al monstruo
Localiza y derrota a una criatura jefe errante para obtener trofeos.
Puntos de eliminación
Destruye objetivos caros para mayores recompensas de puntuación.
Marcado para morir
Un objetivo elegido vale puntos extra al ser eliminado.
Depredador y presa
Un bando caza mientras el otro sobrevive o escapa.
Rastrear y capturar
Derriba a un objetivo sin matarlo, luego extrae.
Guardaespaldas de VIP
Mantén a tu VIP con vida y extraelo de forma segura.
Empuje de convoy
Mueve un vehículo o carro a lo largo de una ruta hasta su destino.
Rescate de rehenes
Localiza rehenes retenidos por el enemigo y extraelos por la fuerza.
Evacuación medica
Recupera modelos heridos y extraelos del campo de batalla.
Peregrinación
Escolta a un no combatiente a través de puntos sagrados o inseguros.
Transferencia de prisionero
Escolta a un cautivo de forma segura hasta un punto de entrega.
Escolta de VIP
Mueve un VIP vulnerable a través del campo de batalla hasta un lugar seguro.
Sobornar a los neutrales
Recluta grupos neutrales a tu bando usando recursos.
Corazones y mentes
Gana el apoyo de civiles evitando daños colaterales.
Negociación de rehenes
Asegura rehenes evitando que les hagan daño.
Control de disturbios
Gestiona una multitud volatil para mantener el desorden bajo control.
Captura la bandera
Roba la bandera enemiga y devuelvela a tu base.
Robo / descarga de datos
Interactua en terminales para obtener inteligencia luego extrae.
Recolección de evidencia
Reune pruebas de múltiples sitios para completar un conjunto.
Búsqueda todos contra todos
Múltiples jugadores compiten por recoger el mayor botín de un campo de batalla compartido.
Atraco de llave y cerradura
Adquiere llaves para abrir bóvedas y extraer su contenido.
Asaltar el depósito
Saquea un depósito enemigo y escapa con los bienes.
Tira y afloja de reliquia
Un único objeto disputado por ambos bandos.
Carrera de contrabando
Lleva el contrabando al otro lado del tablero hasta una zona de entrega.
Captura del tesoro
Recoge fichas y llevalas al punto de extracción.
Ensamblar el dispositivo
Reune partes dispersas y ensamblalas en un sitio.
Descifrar el codigo
Recopila fragmentos de codigo y usalos en una bóveda o terminal.
Secuencia de llaves
Activa objetivos en un orden oculto requerido.
Puerta de múltiples interruptores
Mantén múltiples interruptores simultaneamente para abrir una puerta y reclamar el objetivo detrás.
Purgar la corrupción
Limpia nodos contaminados a lo largo del campo de batalla.
Reparar la antena
Repara un activo crítico bajo fuego usando un reloj de progreso.
Canalización ritual
Permanece en una zona y acumula progreso hacia un objetivo.
Carrera de mapeo
Visita sectores del campo de batalla y registralos para inteligencia.
Marcar para ataque
Marca posiciones enemigas o ubicaciones para ataques fuera del tablero.
Observación sin combate
Observa objetivos sin ser detectado.
Escanear las balizas
Interactua con balizas para recopilar datos de inteligencia.
Triangulación de señal
Controla múltiples relays de señal simultaneamente para triangular.
Denegación de área por contaminación
Vuelve inhabitable áreas del campo de batalla mediante peligros.
Incendio / Quemar los suministros
Prende fuego a los depósitos de suministros enemigos.
Cortar los cables
Destruye enlaces de comunicación para aislar al enemigo.
Demolición
Destruye estructuras enemigas mediante ataques directos.
Desactivar el escudo / red eléctrica
Desactiva nodos en una red defensiva para derribarla.
Colocar las cargas
Coloca explosivos en objetivos clave y detonalos.
Envenenar el pozo
Contamina áreas u objetos clave y mantenlos activos.
Desactivación de bomba
Localiza y desactiva bombas colocadas antes de que detonen.
Atraco con nivel de alarma
Completa objetivos mientras mantienes bajo el nivel de alarma.
Caza de movimiento oculto
Un bando está oculto; el otro busca. La presa escapa o el cazador la encuentra.
Infiltración con disfraces
Aparenta ser inofensivo hasta ser revelado, luego completa tu objetivo.