Break Out
Start surrounded and fight to escape the encirclement.
Core:
- Start contained within an encirclement and fight to escape to the board edges.
Win Condition:
- Extract enough models to safety.
Variants:
- Fixed patrol routes create windows of opportunity
- Prisoners start unarmed and must find weapons
- Keys or access codes are required to open escape routes
Núcleo:
- Comienza contenido dentro de un cerco y lucha para escapar hacia los bordes del tablero.
Condición de Victoria:
- Extraer suficientes modelos a un lugar seguro.
Variantes:
- Rutas de patrulla fijas crean ventanas de oportunidad
- Los prisioneros comienzan desarmados y deben encontrar armas
- Se requieren llaves o codigos de acceso para abrir rutas de escape