Control

Capture and Hold

Objectives must be interacted with to flip ownership.

Core:

  • Objectives exist on the battlefield but must be interacted with to claim.
  • Once claimed, the objective belongs to you until the enemy flips it.

Win Condition:

  • Hold flipped objectives at scoring time.

Variants:

  • Flipping takes multiple rounds
  • Objectives can be sabotaged to disable them
  • Flipped ownership persists between rounds

Núcleo:

  • Los objetivos existen en el campo de batalla pero deben ser interactuados para reclamarlos.
  • Una vez reclamado, el objetivo te pertenece hasta qué el enemigo lo voltee.

Condición de Victoria:

  • Mantener objetivos volteados en el momento de puntuar.

Variantes:

  • Voltear toma múltiples rondas
  • Los objetivos pueden ser saboteados para desactivarlos
  • La propiedad volteada persiste entre rondas