Control the High Ground
Designated terrain features are scoring zones.
Core:
- Designated elevated terrain features serve as scoring zones.
- Players fight to occupy and hold these elevated positions.
Win Condition:
- Hold elevated zones at scoring time.
Variants:
- Only the highest position counts
- Multiple tiers of elevation with different values
- Zones give combat bonuses or penalties
- Zones shift location (cranes, lifts, platforms)
Núcleo:
- Caracteristicas de terreno elevado designadas sirven como zonas de puntuación.
- Los jugadores luchan por ocupar y mantener estas posiciones elevadas.
Condición de Victoria:
- Mantener las zonas elevadas en el momento de puntuar.
Variantes:
- Solo la posición más alta cuenta
- Múltiples niveles de elevación con diferentes valores
- Las zonas dan bonificaciones o penalizaciones de combate
- Las zonas cambian de ubicación (gruas, ascensores, plataformas)