Kill Points
Destroy expensive targets for larger scoring rewards.
Core
Each enemy unit has a point value based on its cost or power. Destroying more valuable targets yields more points.
Win Condition
Total value destroyed determines the winner.
Variants
- Escalating bounty on elite units
- Penalty for friendly losses
- Partial credit for crippling but not destroying
Concepto
Cada unidad enemiga tiene un valor en puntos basado en su coste o poder. Destruir objetivos más valiosos otorga más puntos.
Condición de Victoria
El valor total destruido determina al ganador.
Variantes
- Recompensa creciente por unidades de elite
- Penalización por pérdidas propias
- Credito parcial por incapacitar sin destruir