Elimination

Kill Points

Destroy expensive targets for larger scoring rewards.

Core:

  • Each enemy unit has a point value based on its cost or power.
  • Destroying more valuable targets yields more points.

Win Condition:

  • Total value destroyed determines the winner.

Variants:

  • Escalating bounty on elite units
  • Penalty for friendly losses
  • Partial credit for crippling but not destroying

Núcleo:

  • Cada unidad enemiga tiene un valor en puntos basado en su coste o poder.
  • Destruir objetivos más valiosos otorga más puntos.

Condición de Victoria:

  • El valor total destruido determina al ganador.

Variantes:

  • Recompensa creciente por unidades de elite
  • Penalización por pérdidas propias
  • Credito parcial por incapacitar sin destruir