Kill Points
Destroy expensive targets for larger scoring rewards.
Core:
- Each enemy unit has a point value based on its cost or power.
- Destroying more valuable targets yields more points.
Win Condition:
- Total value destroyed determines the winner.
Variants:
- Escalating bounty on elite units
- Penalty for friendly losses
- Partial credit for crippling but not destroying
Núcleo:
- Cada unidad enemiga tiene un valor en puntos basado en su coste o poder.
- Destruir objetivos más valiosos otorga más puntos.
Condición de Victoria:
- El valor total destruido determina al ganador.
Variantes:
- Recompensa creciente por unidades de elite
- Penalización por pérdidas propias
- Credito parcial por incapacitar sin destruir