Elimination

Kill Points

Destroy expensive targets for larger scoring rewards.

Core

Each enemy unit has a point value based on its cost or power. Destroying more valuable targets yields more points.

Win Condition

Total value destroyed determines the winner.

Variants

  • Escalating bounty on elite units
  • Penalty for friendly losses
  • Partial credit for crippling but not destroying

Concepto

Cada unidad enemiga tiene un valor en puntos basado en su coste o poder. Destruir objetivos más valiosos otorga más puntos.

Condición de Victoria

El valor total destruido determina al ganador.

Variantes

  • Recompensa creciente por unidades de elite
  • Penalización por pérdidas propias
  • Credito parcial por incapacitar sin destruir