Free-for-All Scavenge
Multiple players compete to grab the most loot from a shared battlefield.
Core
Three or more players compete on a shared battlefield to collect scattered loot. No fixed alliances; every player for themselves.
Win Condition
Collect the most loot by the end of the game.
Variants
- Limited extraction points create bottlenecks
- Bounty on the leader makes them a target
- Neutral threats guard the best loot
Concepto
Tres o más jugadores compiten en un campo de batalla compartido para recoger botín disperso. Sin alianzas fijas; cada jugador por si mismo.
Condición de Victoria
Recoger la mayor cantidad de botín al final de la partida.
Variantes
- Puntos de extracción limitados crean cuellos de botella
- La recompensa sobre el líder lo convierte en objetivo
- Amenazas neutrales custodian el mejor botín