Loot

Free-for-All Scavenge

Multiple players compete to grab the most loot from a shared battlefield.

Core

Three or more players compete on a shared battlefield to collect scattered loot. No fixed alliances; every player for themselves.

Win Condition

Collect the most loot by the end of the game.

Variants

  • Limited extraction points create bottlenecks
  • Bounty on the leader makes them a target
  • Neutral threats guard the best loot

Concepto

Tres o más jugadores compiten en un campo de batalla compartido para recoger botín disperso. Sin alianzas fijas; cada jugador por si mismo.

Condición de Victoria

Recoger la mayor cantidad de botín al final de la partida.

Variantes

  • Puntos de extracción limitados crean cuellos de botella
  • La recompensa sobre el líder lo convierte en objetivo
  • Amenazas neutrales custodian el mejor botín