Mapping Run
Visit battlefield sectors and record them for intel.
Core:
- Visit sectors across the battlefield and record them for intelligence purposes.
Win Condition:
- Map the most unique sectors by the end of the game.
Variants:
- Mapping requires an interaction action at each sector
- Units must hold a sector for a full round to map it
- Mapped sectors grant tactical bonuses for later turns
Núcleo:
- Visita sectores del campo de batalla y registralos con fines de inteligencia.
Condición de Victoria:
- Mapear la mayor cantidad de sectores unicos al final de la partida.
Variantes:
- El mapeo requiere una acción de interacción en cada sector
- Las unidades deben mantener un sector durante un turno completo para mapearlo
- Los sectores mapeados otorgan bonificaciones tácticas para turnos posteriores