Mapping Run
Visit battlefield sectors and record them for intel.
Core
Visit sectors across the battlefield and record them for intelligence purposes.
Win Condition
Map the most unique sectors by the end of the game.
Variants
- Mapping requires an interaction action at each sector
- Units must hold a sector for a full round to map it
- Mapped sectors grant tactical bonuses for later turns
Concepto
Visita sectores del campo de batalla y registralos con fines de inteligencia.
Condición de Victoria
Mapear la mayor cantidad de sectores unicos al final de la partida.
Variantes
- El mapeo requiere una acción de interacción en cada sector
- Las unidades deben mantener un sector durante un turno completo para mapearlo
- Los sectores mapeados otorgan bonificaciones tácticas para turnos posteriores